Оскари 2019: Прогнози за най-добри визуални ефекти

Какъв Филм Да Се Види?
 

„Отмъстителите: Безкрайна война“



нула


Надпреварата за Оскар за най-добри визуални ефекти е разминаване между „Първият човек“ и „Отмъстителите: Война за безкрайност“ - преформулиране на VFX в камерата за пътуването на НАСА до Луната срещу блестящия CG Thanos на Marvel.

Междувременно другите номинирани са „Готов играч на Стивън Спилбърг“, „Соло: История от звездни войни“ и много изненадващият „Кристофър Робин“, който успя да създаде правдоподобната фотореалност на любимите плюшени животни в действителни английски места, заснети на естествена светлина.

На „Отмъстителите: Война на безкрайността“, Digital Domain създаде Thanos паралелно с Weta Digital. Успехът и на двамата герои на Танос беше резултат от предаването на всеки нюанс на изпълнението на Джош Бролин и новата система за заснемане на лица с висока резолюция на DD, която заснемаше данните на лицето на Бролин и след това добавяше изпълнението на актьора с ниска резолюция. Чрез анализ и фина настройка аниматорите точно се присъединиха към Бролин с Thanos, което може да даде на Marvel първия си VFX Oscar. Нивото на заснемане на фотореално изпълнение определено вдига летвата за хуманоид.

„Първи човек“

Универсални снимки и DreamWorks снимки

Деймиън Шазел реши да предефинира снимането в камера за “; Първият човек, ”; драматизиране на програмата на НАСА 'Аполо' с участието на Райън Гослинг в ролята на астронавта Нийл Армстронг. В резултат DNEG (носител на 'Оскар' за 'Blade Runner 2049') използва разнообразна комбинация от визуални ефекти, специални ефекти, архивни кадри и мащабирани модели, за да помогне за създаването на филма за документален стил от 1960 г. и rsquo; Космическият епос на Chazelle се възползва от 90 минути направени кадри на 360-градусов сферичен светодиоден екран, докато снима в камера с пълномащабни практически занаяти (за отличителните X-15, Gemini 8 и Apollo 11 последователности). DNEG също пресъздаде в CG Apollo стартови кадри, заснети от НАСА.

„Готов играч един“

С любезното съдействие на Warner Bros. Picture

За ILM, реализиране на виртуалната реалност на The OASIS от “; Ready Player One & Stell Spielberg; ”; стана зловещо пътуване надолу по лентата на паметта. Но макар да беше трудно да се изграждат разнообразните виртуални светове и да се оживяват аватарите, така че те по всяка вероятност да приличат на колегите им от реалния свят, най-великолепната част реконструира интериора на хотел „Overlook” от ужасната фава на Stanley Kubrick “; The Shining. ”; Тази анимация беше спот.

Дигиталната хитрина на микс и съвпадение обаче включваше и заснемане на истински актьори като двойници, като близнаците Грейди и дамата в банята, която става CG зомби. Пресъздаването на бликащата кръв от асансьора също беше трудно. Сим екипът на ILM ’; трябваше да изглежда точно като “; The Shining ”; кръв в сложна колаборация между ефекти и анимация.

„Соло: История от Междузвездни войни“

Поредицата от действия на Kessel Run беше връзката VFX на “; Solo. ”; Зловещата мисия за създаване на рекорди направи легенди за Хан Соло (Алден Еренрайх) и Соколът на хилядолетието, тъй като той умело пилотира през опасния трафик на хиперпространство за по-малко от 12 парсека. За режисьора Рон Хауърд (който пое Фил Лорд и Крис Милър) беше възможност да си партнира с ILM (ръководен от ръководителя на VFX и ръководителя на ILM Роб Бредов) за драматизиране на вълнуващия момент.

И все пак не беше достатъчно, че по време на лудия пряк път на Хан те се натъкнаха на имперска блокада с бойци за вратовръзка, гравитачен кладенец, наподобяващ черна дупка, и коварна буря с въглеродни берги. Хауърд също добави космическо същество към сместа.

Състезателите се класират по вероятността да спечелят:

„Отмъстителите: Безкрайна война“
„Първи човек“
„Готов играч един“
„Соло: История от Междузвездни войни ”;
„Кристофър Робин“



Топ Статии